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Justice League: Hero Dice Batman Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il Cavaliere Oscuro e devi combattere i super-cattivi con abilità e destrezza per mantenerli lontani dalla tua città. Una battaglia in cui dovrai utilizzare al meglio i tuoi dadi! Si gioca in solitario o in più giocatori insieme contro i nemici utilizzando altri set eroi. |
Chicco Zero Prezzo € 8; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco di associazione di immagini e colori. Vince chi riesce per primo a scartare tutte le proprie carte, giocandole una per una in base ai colori e alle famiglie di animali. Fa parte della serie Family Game della Chicco. |
3 Segreti Prezzo € 11; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Ciascuna carta rappresenta un mistero da risolvere, i giocatori dovranno collaborare per trovare i suoi tre segreti. Uno dei partecipanti sarà l'agente sotto copertura e conoscerà la soluzioni, gli altri partendo dall'immagine della carta, gli dovranno porre delle domande, raccogliendo indizi, per arrivare alle risposte giuste. |
12 Days Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare 12 days è un gioco di carte con ambientazione natalizia in cui dovrai competere con gli avversari per aggiudicarti le carte round dal valore sempre più alto. La particolarità di questo titolo consiste nella meccanica del dono che ti costringe a regalare una carta al giocatore che ti segue. Sii scaltro e presta attenzione alle carte che cedi. |
Ticket to Ride: Amsterdam Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione frenetica del classico gioco di viaggi in treni ambientata nella capitale olandese nel XVII secolo. I giocatori competeranno nell'appropriarsi delle strade commerciali più redditizie della città. Ogni volta che un giocatore completa una tratta si aggiudica una carta merce preziosa. Alla fine della partita vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti sommando quelli ottenuti in partita, gli obiettivi completati e la carte merce ottenute. |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Archelino Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Scopo del gioco è mettere gli animali sull'arca nel giusto ordine, in base alle indicazioni di ciascun schema. La soluzione richiede l'uso della logica e del ragionamento. Sono previste 60 sfide a difficoltà crescente. Aiuta Noè a sistemare tutti gli animali sull'Arca! |
Stone Age: Junior Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Versione di Stone Age per i più piccoli. Un gioco di percorso in cui bisogna fare una buona gestione delle risorse facendo leva anche sulla memoria. Spostandosi sulla plancia si raccoglieranno merci da usare poi per costruire le capanne del proprio villaggio. |
Hanamikoji Prezzo € 19; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il proprietario di un ristorante tradizionale e devi cercare di reclutare le sette migliori Geisha. Per convincerle collezioni i loro oggetti favoriti. Gioco indipendente dalla lingua. |
Mindo: Unicorni Prezzo € 13; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 5+ Da ordinare Comprende 60 sfide logiche dal livello facile ad esperto. Bisogna disporre le tessere con i simpatici unicorni in modo da ottenere la combinazione di colori mostrata dalla figura della sfida. |
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