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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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In offerta! Shuffle My Little Pony
Prezzo € 5 (sconto -44%, listino: € 9)
Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Bisogna abbinare le gemme del proprio pony con quelle sul tavolo, creandone di nuove.
Nome in Codice: Marvel
Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione tematizzata sui supereroi Marvel di Nome in Codice in cui due squadre cercheranno di indovinare per primi tutte le immagini assegnate casualmente alla propria squadra. Due giocatori, nei panni di leader dell'Idra e dello Shield dovranno fornire indizi composti da una parola ed un numero per facilitare il compito ai propri compagni di squadra e battere sul tempo gli avversari. Un party game, semplice e divertente consigliato per gli appassionati ai fumetti Marvel.
Kariba
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
In questo gioco di carte bisogna posizionare gli animali della savana ai bordi di una pozza d'acqua. Non appena vengono posizionati 3 animali dello stesso tipo si ha la possibilità di prendere un animale di taglia inferiore. A fine partita il giocatore che ha accumulato più carte è il vincitore.
Dispettri!
Prezzo € 16,50; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Liberati dei fantasmi il più presto possibile! La partita è divisa in due fasi: prima della mezzanotte i giocatori non possono liberare la propria casa, dopo devono fare il possibile per svuotarla rapidamente. Chi resta per ultimo, perde. E' vitale saper giocare al meglio le proprie carte.
Carte Uno Super Mario
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Versione del gioco Uno dedicata all'idraulico più famoso della cultura videoludica: Mario!
Syllabus
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco di parole in cui i giocatori saranno astronauti chiamati alla raccolta delle stelle e al ritorno sulla luna prima degli avversarsi. Per farlo, bisognerà pronunciare una parola attinente all'immagine della casella che si occupa e poi spostarsi di un numero di passi pari alle sillabe che la compongono. Il primo giocatore a recuperare cinque stelle e tornare sulla Luna, si aggiudicherà la vittoria.
Marble Monster
Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 7+
Da ordinare
Scopo del gioco è far cadere la biglia rossa nella sua tana (il foro centrale più profondo) muovendo il folletto. Ci sono 60 sfide predisposte da risolvere, con quattro diversi livelli di difficoltà. Per ciascuna sfida bisogna trovare la giusta combinazione di mosse!
Pirata Splash
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+
Da ordinare
Un gioco a tema piratesco con il quale i più piccoli impareranno la gestione del rischio. Infatti, interpretando pirati dovranno cercare di raccogliere tesori e far cadere gli avversari dalle passerelle. Il gioco è caratterizzato da un'ottima componentistica, una grafica accattivante e dalle dinamiche di gioco semplici ed immediate, che stimoleranno al contempo le giovani menti.
Topiary
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un simpatico gioco adatto a tutta la famiglia ma che può affascinare anche i giocatori più esperti. Regole semplici, ma con una struttura del gioco intrigante e un'ambientazione originale. I giocatori devono posizionare delle tessere (con una scultura arborea) all'interno di un giardino (una griglia 5x5) e piazzare i propri visitatori intorno al giardino stesso in modo che abbiano la vista migliore per ammirare il maggior numero di sculture topiarie.
Dulcis in Fundo!
Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 5+
Da ordinare
Divertente e veloce gioco di colpo d'occhio e prontezza di riflessi. L'obiettivo è riuscire ad essere il primo a prendere il giusto dessert. Si girano tre carte che riportano dei tracciati (come dei labirinti). Si tira il dado che indicherà il punto di partenza. Seguendo con gli occhi i tracciati (carta dopo carta), si deve individuare il dessert giusto.
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