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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Air, Land & Sea: Animali in Guerra
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!!
Magnetic Line - L'Impiccato
Prezzo € 7; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Riscopri uno dei più grandi classici da tavolo in una veste nuova, pratica e irresistibilmente divertente con L’Impiccato – Cranio Magnetic Line. Questo intramontabile gioco di parole arriva in una versione tascabile e magnetica, ideale da portare ovunque e perfetta per sfide veloci, intelligenti e piene di suspense. Le regole sono quelle del classico che tutti conoscono: un giocatore sceglie una parola o una frase segreta e l’altro deve indovinare, lettera dopo lettera, prima che l’impiccato venga completato. Ogni tentativo sbagliato aggiunge un nuovo pezzo alla figura, mentre ogni intuizione corretta riempie i trattini al posto giusto. Semplice, immediato e adatto a tutte le età. Come tutta la Magnetic Line, anche questo titolo unisce un formato compatto, materiali pratici e una grafica fresca e spiritosa, trasformando un gioco senza tempo in un compagno ideale per ogni occasione. Perfetto per due giocatori, ma anche per piccole squadre che collaborano per decifrare la parola misteriosa. Un classico sempreverde, pronto a regalare risate, tensione e tante sfide… ovunque tu sia.
Dobble Dinosauri
Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Il classico gioco di osservazione e rapidità si tinge di preistoria con Dobble Dinosauri! In questo party game fulmineo, tra due carte c’è sempre e solo un simbolo in comune: individuarlo per primo ti farà guadagnare la vittoria. Con 55 carte illustrate e ben 5 modalità di gioco, Dobble Dinosauri è perfetto per sfide veloci e coinvolgenti da 2 a 8 giocatori. Un gioco immediato, portatile e irresistibile, ideale per tutta la famiglia e per gli appassionati del mondo dei dinosauri.
The Club
Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
In The Club, nulla è come sembra: c’è una regola segreta sul tavolo... e solo chi sa osservare e dedurre con attenzione potrà scoprirla! Un party game brillante e imprevedibile, dove l’intuito è tutto e ogni turno può stravolgere le tue certezze. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori diventa il master e inventa una regola segreta. Gli altri devono giocare le carte dalla propria mano cercando di capire, attraverso tentativi, errori e intuizioni, quale sia il criterio nascosto che permette a certe carte di essere giocate correttamente. Ogni volta che riesci a giocare una carta giusta, puoi tentare di indovinare la regola: se hai ragione, guadagni punti e il round finisce! Le carte, ben 144 in totale, sono caratterizzate da combinazioni di forma (cerchio, triangolo, quadrato), quantità (da 1 a 6 simboli), riempimento (pieno o vuoto) e colore (bianco o nero). Le regole possono essere semplici o diaboliche: da “gioca solo carte con numeri pari” a “gioca un simbolo rosso dopo un triangolo pieno nero”. Ogni partita è diversa grazie all'inventiva dei giocatori e alla quantità di combinazioni possibili. Vince chi, dopo aver interpretato e creato più regole, ha totalizzato il punteggio più alto.
Air, Land & Sea: Animali in Guerra - Spie, Bugie e Fattorie
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco standalone che arricchisce la serie di Animali in Guerra con tre nuovi campi di battaglia e nuove carte dotate di abilità peculiari. Può essere utilizzato anche come espansione del gioco base garantendo ai giocatori l'accesso a nuove modalità di gioco.
Taco Micio Pizza
Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 5 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Gioco di destrezza e velocità della serie di Taco Gatto Capra Cacio Pizza, ma che si rivolge ai più piccini grazie alle sue regole semplificate, una filastrocca più breve ed una sola carta speciale.
Cortex Disney Kids
Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Gioco di logica e prontezza di riflessi in cui i piccoli giocatori si cimenteranno in 8 sfide differenti per riuscire ad ottenere per primi i 4 punti necessari per la vittoria. Come da consuetudine per la serie il gioco preserva le sue regole semplici ed immediate, abbinandole con gli amatissimi personaggi del mondo Disney.
Tucano
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Un rapido gioco di carte caratterizzato dalla meccanica del set collection e ambientato in una foresta piena di frutti succulenti. I giocatori dovranno cercare di totalizzare il maggior numero di punti raccogliendo determinate tipologie di frutti e dovranno utilizzare saggiamente i tucani a loro disposizione per sfruttarne le abilità al momento giusto.
L'Isola dei Predatori
Prezzo € 8,50; Giocatori 1; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco in solitario in cui dovrai cercare di effettuare il maggior numero di turni possibili per rimanere con una sola carta partendo da una griglia di 16 animali. In ciascun turno, dovrai muovere un animale in maniera adiacente per fargli mangiare un animale più piccolo. Nel momento in cui non potrai effettuare una mossa valida, la partita terminerà con una sconfitta.
In offerta! Woollie
Prezzo € 5 (sconto -58%, listino: € 12)
Giocatori 1; Durata 5 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di logica solitario in cui bisognerà interpretare un pastore intento a posizionare le sue pecorelle in maniera corretta. In base alla sfida proposta si dovrà trovare la soluzione portando la disciplina all'interno del gregge.
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