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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Cardline Marvel
Prezzo € 18; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un coinvolgente gioco per tutti gli appassionati dei supereroi della Marvel. Prevede la stessa modalità di gioco della serie Timeline. Ogni carta rappresenta un supereroe (o un supercriminale), riportando su un sol lato un valore per alcune proprietà (forza, intelligenza, efficacia in combattimento). Un volta deciso con quale caratteristica giocare, ogni giocatore deve posizionare una delle sue carte in ordine rispetto alle carte già giocate e alla proprietà scelta. Chi sbaglia ne deve prendere un'altra. Vince chi riesce a terminare le proprie carte per primo.
Fuji Flush
Prezzo € 10; Giocatori 3-8; Durata 10-20 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un rapido gioco di prese e gestione della mano in cui ogni giocatore cercherà di liberarsi delle carte a sua disposizione per vincere la partita. Il mazzo di carte è numerato dal 2 al 20 con i numeri più alti presenti in poche copie. In ordine di gioco, i partecipanti giocano una delle sei carte presenti nella loro mano cercando di utilizzare le carte più alte possibili. Non appena viene giocata una carta più alta di quelle presenti sul tavolo, queste ultime vengono scartate e i giocatori sono costretti a pescare un nuova carta. Invece, se dopo un giro completo la carta è ancora presente a terra i proprietari avranno il diritto di liberarsene.
Unlock! Short Adventures - Il Risveglio della Mummia
Prezzo € 7; Giocatori 1-6; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Escape Room della serie Shorts di Unlock che vi vedrà impegnati in una sfida che dura 30/45 minuti nel trovare la strada verso un sarcofago maledetto attraverso un labirinto costellato di trappole. Collabora con i tuoi amici e raggiungete rapidamente il vostro obiettivo superando enigmi e pericoli che il gioco vi metterà davanti. Riuscirete ad uscire dalla piramide prima che sia troppo tardi
Unstable Unicorns Kids
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-45 minuti; Età 6+
Da ordinare
Versione per i più piccini di Unstable Unicorns con regole semplificate ed immagini ancor più pucciose. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare 7 unicorni nella propria stalla per primi aggiudicandosi così la vittoria.
Pixies
Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte basato sulla creazione di pattern in cui i giocatori dovranno ottenere il maggior numero di punti nel corso dei tre round di gioco. Per farlo, dovranno scegliere e posizionare carte nella loro area di gioco fino a quando uno dei partecipanti non completerà la griglia 3x3. Sulla carte sono riportati simpatici folletti contraddistinti ciascuno da un numero e da segni che saranno utili per calcolare il punteggio e che ne determineranno le possibilità di piazzamento. Un gioco rapido e dal regolamento snello con implicazioni tattiche interessanti.
Gregge Fuorilegge
Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte semplice ed immediato in cui bisognerà comporre dei greggi di pecore utilizzando il cane perfetto per governarle cercando di essere i primi a radunarne 20!
Disney Lorcana - Cieli Scintillanti - Starter Deck Smeraldo/Acciaio
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Timeline Twist - Star Wars
Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Versione tematizzata di Timeline che impegnerà i giocatori nel posizionare carte che raffigurano avvenimenti dell'universo di Star Wars lungo la linea temporale in maniera corretta. Il regolamento prevede una modalità cooperativa ed una competitiva in cui cimentarsi per dimostrare le proprie conoscenze riguardanti una delle saghe fantascientifiche più celebri di tutti i tempi.
Crescent Moon
Prezzo € 60; Giocatori 4-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di controllo del territorio asimmetrico in cui da quattro a cinque giocatori bisognerà cercare di completare i propri obiettivi sfruttando al massimo le peculiarità della propria fazione, sviluppare alleanze e mettere in atto un'attenta strategia diplomatica. Il gioco è ambientato nell'Arabia Medioevale dove il delicato equilibrio tra le forze presenti è stato spezzato e tutti gli attori presenti cercano di prevalere perseguendo i propri fini: il Sultano promuove grandi opere architettoniche, il Murshid tesse la sua rete di spie ed agenti per ordire complotti, i Nomadi seminano discordia e si avvalgono di potenti mercenari, il Signore della Guerra si muove attraverso la regione per razziare e saccheggiare, mentre il Califo mira a preservare la status quo con il pugno di ferro. E' possibile settare la durata del gioco su tre o quattro anni in base alle preferenze del gruppo ed in ciascuno di essi i giocatori intraprenderanno 4 azioni attingendo tra quelle disponibili per la propria fazione ed al termine di ciascun anno vi sarà una fase di conteggio dei punti vittoria. Al termine dell'ultimo round di gioco, il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore.
Hula-Hoo!
Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita.
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