|
|
Origami Leggende Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo veloce gioco di carte, adatto a tutti, dovrai accumulare una serie di origami per un prestigioso concorso. Per acquisire una carta bisogna pagare il costo in pieghe oppure utilizzare le abilità speciali degli origami in cima alla propria pila di carte. Il giocatore che riesce ad ottimizzare al meglio le proprie risorse otterrà la vittoria. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
Elastium Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un innovativo gioco basato sulle meccaniche di card drafting e controllo del territorio caratterizzato da una plancia a pioli e dall'utilizzo di robusti elastici per segnalare il possesso di porzioni della mappa da parte dei giocatori. La scatola contiene 8 scenari che variano sia in dipendenza del numero di giocatori, sia in base al tipo di partita che sceglieremo di disputare. In ognuno di essi variano le regole di posizionamento degli elastici e le possibilità di ottenere punti vittoria a fine partita. I giocatori, nel corso del proprio turno, avranno due azioni a disposizione: prelevare carte o dalla cima del mazzo o tra le cinque scoperte ed in alternativa piazzare elastici scartando un numero di carte pari ai piolini che si intende conquistare. Non appena uno dei giocatori raggiunge il traguardo di punti prefissato, la partita termina. Sebbene le regole siano semplici, le scelte tattiche saranno numerose ed ogni scenario riserva sfide differenti cambiando completamente l'approccio a questo titolo. |
Patchistory Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia e civilizzazione. |
La mia Prima Avventura - Alla Ricerca del Drago Prezzo € 19,90; Età 4+ Da ordinare Un librogame per piccoli avventurieri le cui pagine sono divise in tre parti: dopo aver letto il testo delle tre opzioni, se ne seleziona una e si prosegue con la storia. Andrai ad esplorare un mondo fantastico alla ricerca di un drago e potrai raccogliere dei tesori nascosti che potranno tornare utili nel corso della narrazione. Potrai procurarti qualche graffio che potrebbe costarti la perdita di qualche oggetto, ma non temere... le emozioni forti sono fatte per avventurieri forti! |
Frantic Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte leggero e molto interattivo in cui bisognerà cercare di liberarsi di tutte le carte presenti nella propria mano prima degli avversari. Nel proprio turno, bisognerà giocare una carta con lo stesso numero o con lo stesso colore di quella in cima alla pila degli scarti. Ogni qualvolta verrà giocata una carta nera, bisognerà rivelare una carta dal mazzo eventi ed eseguirne gli effetti. Il round termina quando un giocatore non ha più carte in mano o quando il mazzo di pesca si esaurisce. Alla fine della partita il giocatore con meno punti si aggiudicherà la vittoria. |
Splash! Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza, veloce e ricco di tensione. Attento a non far cadere la torre traballante quando piazzi il pezzo che ti viene dato dal tuo avversario! Scegli bene il pezzo che darai al giocatore successivo, in modo da metterlo in difficoltà! Prevista anche la variante a squadre. |
Funky Gallo Prezzo € 16; Giocatori 3-6; Durata 2-10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco che si apprende in due minuti, ma che assicura risate per ore ed ore. In Funky Gallo i giocatori dovranno liberarsi di tutte le carte a loro disposizione prima degli avversari. In ciascun turno, tutti rivelano una carta dalla cima del proprio mazzo e se trovano corrispondenza con la carta di un altro giocatore, eseguono l'azione in coppia e scartano le carte. Confusione, frenesia e divertimento assicurati! |
Fino a prova contraria - Sete di Giustizia Prezzo € 17; Giocatori 1-6; Durata 75-90 minuti; Età 12+ Da ordinare |
10 Days in Europe Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco adatto a tutta la famiglia che ci farà vivere una vacanza in giro per l'Europa. Lo scopo del gioco sarà quello di progettare segretamente un itinerario di viaggio da svolgere in 10 giorni, visitando più nazioni possibili tramite i mezzi di trasporto adeguati. All'inizio della patita i giocatori riceveranno casualmente dieci tessere con fondo colorato che raffigurano mezzi di trasporto e nazioni. Bisognerà cercare di sistemare le tessere in un ordine coerente per essere i primi a completare il proprio viaggio. In ciascun turno sarà possibile pescare nuove tessere dal mercato e sostituirle con quelle in nostro possesso. Le nazioni dello stesso colore possono essere collegate soltanto tramite mezzi di trasporto specifici, mentre le nazioni confinanti possono essere visitate senza alcun ausilio. |
| Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |