In offerta! Witchstone Prezzo € 35 (sconto -30%, listino: € 50) Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui da due a quattro streghe si sfideranno per il controllo della pietra del potere. Durante il corso di ciascun turno, i giocatori posizioneranno tessere nel proprio calderone per ottenere differenti tipi di azioni che permetteranno di avanzare il proprio status su differenti tracciati oppure di spostare le proprie pedine sul tabellone principale per ottenere punti vittoria. Ogni posizionamento sarà significativo e creare un motore di gioco performante garantirà l'accesso ad un numero maggiore di azioni. Infatti, tutti i giocatori svolgeranno lo stesso numero di turni, ma soltanto chi avrà effettuato le scelte tattiche adeguate porterà a casa la vittoria. |
5-Minute Mystery - I misteri del Museo di Tuttologia Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 5-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo da giocare in tempo reale in cui bisognerà scoprire il colpevole di un furto al Museo. In ciascuna stanza dell'edificio bisognerà scovare tutti i simboli che, una volta scoperti, forniranno un indizio sul colpevole. Il vostro compito non sarà facile ed il tempo sarà il nemico principale, quindi siate celeri ed aguzzate la vista per trovare la soluzione prima che sia troppo tardi. Ogni caso presenterà regole ed indizi differenti garantendo estrema rigiocabilità al titolo ed adattandosi ai progressivi miglioramenti dei giocatori con livelli di difficoltà crescenti. |
Bonsai Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ed open drafting in cui i giocatori interpretano maestri giardinieri dediti alla coltivazione di bonsai. Durante il proprio turno sarà possibile effettuare una azione a scelta tra meditare e coltivare. La prima consente di selezionare una delle carte a disposizione sul tabellone con le tessere rappresentate su di essa e sulla posizione occupata sulla plancia. Coltivare, invece, consente di piazzare nel proprio Bonsai le tessere ottenute in precedenza in base alla tessera Seishi ricevuta in dotazione ad inizio partita. Non appena il proprio Bonsai rispetta i criteri di una delle tessere obiettivo, sarà possibile reclamarla oppure cercare di ottnerne una migliore dello stesso tipo. Non appena il mazzo di carte termina, il gioco giunge alla sua conclusione ed ogni tessere ottenuta durante la partita permetterà di totalizzare un certo numero di punti. Il gioco richiede tempismo e programmazione per riuscire a superare in astuzia gli avversari. |
Tsuro Prezzo € 35; Giocatori 2-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto che scala benissimo da 2 ad 8 giocatori in cui si procede nel posizionare tessere per consentire al proprio segnalino di avanzare sul tabellone. L'obiettivo di ogni giocatore è quello di rimanere più a lungo in gioco. Questo non sarà assolutamente facile a causa delle scarse dimensioni del tabellone e meno spazi liberi ci saranno più sarà difficile proseguire. |
Elastium Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un innovativo gioco basato sulle meccaniche di card drafting e controllo del territorio caratterizzato da una plancia a pioli e dall'utilizzo di robusti elastici per segnalare il possesso di porzioni della mappa da parte dei giocatori. La scatola contiene 8 scenari che variano sia in dipendenza del numero di giocatori, sia in base al tipo di partita che sceglieremo di disputare. In ognuno di essi variano le regole di posizionamento degli elastici e le possibilità di ottenere punti vittoria a fine partita. I giocatori, nel corso del proprio turno, avranno due azioni a disposizione: prelevare carte o dalla cima del mazzo o tra le cinque scoperte ed in alternativa piazzare elastici scartando un numero di carte pari ai piolini che si intende conquistare. Non appena uno dei giocatori raggiunge il traguardo di punti prefissato, la partita termina. Sebbene le regole siano semplici, le scelte tattiche saranno numerose ed ogni scenario riserva sfide differenti cambiando completamente l'approccio a questo titolo. |
5-Minute Dungeon Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 5-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco cooperativo che si svolge in tempo reale e che metterà i giocatori nei panni di eroi intenti ad esplorare le profondità di un dungeon e sconfiggere boss sempre più temibili. Bisognerà superare un certo numero di porte e sconfiggere il boss prima dello scadere dei 5 minuti. Il gruppo dovrà utilizzare strumenti, simboli e abilità degli eroi per riuscire nell'impresa coordinandosi il più possibile. La vostra missione potrà essere intrapresa con l'ausilio di un cronometro, oppure dell'app gratuita dedicata che scandisce i momenti clou del gioco. Regole semplici, ambientazione spassosa e partite molto rapide rendono questo gioco un titolo adatto a tutti. |
Alibi Prezzo € 34,90; Giocatori 4-7; Durata 60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco che si ispira alle Cene con Delitto ed in cui tutti i giocatori coinvolti saranno sospettati e nessuno saprà di essere il colpevole. Soltanto nell'ultima fase del gioco i giocatori avranno la certezza di essere colpevoli o innocenti dal proprio mazzo di carte. Il killer cercherà di deviare i sospetti verso gli avversari cercando di incastrare un innocente. La scatola contiene tre scenari diversi: Omicidio sul Nilo, Un Piatto per cui morire e Sangue sul Tartan. |
Ballo in Maschera delle Coccinelle Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Età 4+ Non Disponibile Un gioco cooperativo per i più piccini in cui bisognerà accedere ad un'esclusiva serata di gala nei panni di coccinelle magnetiche. Lo scopo del gioco è quello di collaborare per riuscire ad entrare al ballo prima delle formiche rivali. Per poter accedere al ballo, una coccinella deve possedere segnalini dei cinque colori diversi e li potrà ottenere scambiandoli con le altre. Il giocatore di turno ruota uno spinner che indicherà la coccinella da muovere e la posiziona davanti ad un'altra. Purtroppo per noi, le 8 pedine in legno sono dotate 4 di carica positiva e 4 di carica negativa e quindi solamente quelle opposte riusciranno ad effettuare scambi. Il gioco metterà alla prova abilità, memoria e problem solving nella lotta contro il tempo per arrivare prima delle formiche. |
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