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EverZone Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui ogni giocatore si trova al comando di una delle razze disponibili (umani, alieni e droidi). Lo scopo del gioco è quello di estendere il dominio delle proprie truppe sulla galassia distruggendo i quartieri generali degli avversari. La meccanica del deckbuilding consente di ridurre l'elemento casuale e di costruire dei mazzi adatti alle proprie esigenze combinando unità, supporti e luoghi per sbaragliare gli avversari. |
Corridori in Fuga Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte che vi farà rivivere le emozioni di una corsa ciclistica, con le sue tattiche. |
La Volpe nel Bosco Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di prese che ricorda la briscola, ma che presenta diverse scelte tattiche e strategiche che forniscono particolarità ed originalità. Il gioco è strutturato in round ed all'inizio di ciascuno di essi vengono distribuite 13 carte a ciascun giocatore e le restanti sette vengono impilate in un mazzo. Viene estratta una carta dal mazzetto comune che rappresenta il seme dominante per quel round. Come nella briscola, il primo giocatore gioca una carta appartenente ad uno tre semi e l'avversario sarà costretto a rispondere con lo stesso seme se ne è in possesso o con una carta diversa se ne è sprovvisto. E' consentito anche rispondere con il seme dominante, aggiudicandosi così il turno di presa. Le carte con i numeri dispari, sono contraddistinte da particolari abilità da attivare dopo il loro utilizzo. Dopo 13 turni, si verifica quante prese sono state effettuate da ciascun giocatore ed in base a quel numero si determinano i punti vittoria. Verrà premiato maggiormente il giocatore che sarà riuscito ad effettuare pochissime prese (da 0 a 3) o un numero medio alto (da 7 a 9). Questa meccanica rende ogni scelta sentita e bisognerà modificare il proprio piano iniziale in base alle carte utilizzate dal proprio avversario. |
Zombie Dice Prezzo € 14; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco veloce e semplice da imparare per tutti gli appassionati di zombie. Versione in inglese (ma il gioco è indipendente dalla lingua). |
Dual Powers: Revolution 1917 Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati. |
Munchkin Cthulhu Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco completo, giocabile anche insieme ad altre versioni di Munchkin. |
Mint Cooperative - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo appartenente alla serie Mint in cui da 1 a 4 giocatori dovranno proteggere la tranquilla cittadina di Mintopia dal Dominio dell'Alitosi. Per vincere la partita i giocatori dovranno utilizzare le loro abilità speciali sconfiggendo ad una ad una le carte Chaos presenti nel mazzo. I boss finali presenti nella scatola sono 3 e richiederanno approcci diversi da parte dei difensori di Mintopia. |
Munchkin OZ Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Il famoso gioco irriverente nella versione ambientata nel mondo del Mago di Oz. Tutti i giocatori partono dal livello 1 e devono man mano crescere fino al livello 10, raccogliendo tesori e combattendo i mostri. |
Ex Libris Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica. |
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