![]() |
La Guerra dell’Anello - Sovrani della Terra di Mezzo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 150 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Espansione per Guerra dell'Anello che introduce figure fondamentali e carismatiche come Brand, Dain Piediferro, Denethor, Theoden e Thranduil fondamentali per radunare sotto il loro stendardo i popoli liberi e i Capitani Oscuri per le forze dell'ombra con forti personalità e in possesso di grande influenza presso i loro sottoposti, pur rispondendo al comando del Signore Oscuro. In termini di gioco questi nuovi personaggi garantiranno un ulteriore livello di personalizzazione agli eserciti da schierare in battaglia e potranno sovvertire gli esiti del conflitto. |
In offerta! Karvi Prezzo € 40 (sconto -33%, listino: € 60) Giocatori 2-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato nel mondo vichingo con meccaniche di piazzamento lavoratori e movimento sui tracciati in cui i giocatori interpreteranno Jarl a caccia di gloria eterna. Durante il corso del gioco bisognerà guidare la propria ciurma sia nel commerciare con altri popoli che nel razziare terre straniere. Per farlo, sarà molto importante migliorare la propria nave ed ingaggiare truppe sempre più potenti, stabilire nuove rotte commerciali stando attenti a non finire le provviste mantenendo in buona salute il proprio esercito. Soltanto lo Jar più capace sarà ricordato in eterno vedendo al pari degli eroi delle leggende. |
Daitoshi Prezzo € 60 Da ordinare Un gioco strategico ambientato in un universo steampunk, dove ogni giocatore sarà coinvolto nella gestione di una fabbrica a vapore e nello sviluppo di una città in espansione. Durante il gioco, bisognerà pianificare con attenzione le proprie mosse, sfruttando al meglio le risorse disponibili e tenendo a bada i potenti Yokai presenti in natura. In ciascun turno si potranno produrre risorse attivando le invenzioni della fabbrica mediante il vapore, bilanciando costi e benefici. Quando un giocatore produce, riceve un bonus extra, ma anche gli avversari potranno attivare le loro fabbriche. Oltre alla produzione, si effettueranno azioni disponibili su un sistema di rondelle, legate allo sfruttamento di elementi naturali. Le azioni includono la costruzione della città, l'elettrificazione di un distretto, l'acquisto di nuove invenzioni e la vendita di beni. Cruciale sarà il piazzamento dei lavoratori, per potenziare le azioni, e l'interazione con la Mega-Macchina, che offrirà accesso a invenzioni speciali e punti extra durante i turni di produzione. La partita termina quando lo sfruttamento di uno degli habitat naturali raggiunge il suo limite massimo. Ai punti totalizzati durante la partita si aggiungeranno quelli forniti dai sentieri dei pellegrini, dall'armonia con gli Yokai e dai contributi all'Università. Chi eccellerà in tutti questi ambiti verrà dichiarato vincitore. |
Ierusalem: Anno Domini Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina. |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien. |
In offerta! Coup Prezzo € 12 (sconto -33%, listino: € 18) Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di ruoli nascosti e bluff ambientato in una città dell'Italia medioevale. All'interno del piccolo mazzo sono presenti 5 personaggi in triplice copia ciascuno: Duca, Contessa, Capitano, Assassino e Ambasciatore. Ciascun giocatore riceve due carte ad inizio partita che rappresentano le sue influenze segrete. Nel proprio turno si può scegliere di svolgere un'azione standard oppure l'azione speciale a disposizione di uno dei propri personaggi. Essendo un gioco che fa del bluff una delle sue caratteristiche è possibile utilizzare l'azione di un personaggio che non è in proprio possesso con il rischio di essere smascherati e perdere una delle proprie carte. Qualora si venga accusati erroneamente, sarà il giocatore sfidante a perdere una sua carta e il difensore potrà sostituire la carta ormai rivelata. Lo scopo del gioco sarà quello di rimanere con almeno una carta quando tutti gli altri saranno stati eliminati. Il gioco perfetto per gli amanti dell'inganno che saprà regalare momenti indimenticabili. |
La Caccia all'Anello Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sul mondo de "Il Signore degli Anelli". Movimento nascosto, deduzione e avventura! Prevede due capitoli distinti, da giocare sulle due facce del tabellone. Uno dei giocatori controlla Frodo e i suo compagni, gli altri giocatori rappresentano i Nazgûl che danno la caccia agli hobbit. |
Insalata di punti Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte adatto a tutta la famiglia! Ci sono più cento modi per totalizzare punti in partita e le strategie possono essere molteplici. Secondo un semplice meccanismo di draft selezioneremo una carta a turno e passeremo le restanti al giocatore alla nostra destra. La particolarità del titolo risiede nelle carte che sul fronte mostrano una tipologia di ortaggio e sul retro un modo diverso di raccogliere punti vittoria. |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Copyright © 2025 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |