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Devir

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Holmes: Sherlock e Mycroft
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+
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Un gioco di card drafting e set collection per due giocatori che metterà a confronto i due fratelli investigatori più famosi di Inghilterra. I detective sono stati ingaggiati uno dalla Regina per provare il collegamento di un membro del parlamento con gli anarchici, mentre l'altro dai genitori del ragazzo che professa la sua innocenza. I personaggi a disposizione dei due giocatori faranno la loro apparizione in maniera casuale e sarà fondamentale cogliere le opportunità al momento giusto per far pendere l'ago della bilancia dalla propria parte. Raccogliere i segnalini indizio e presentare le prove schiaccianti sarà il compito affidato ai contendenti. Sebbene si tratti di due menti brillanti solo uno la potrà spuntare e risolvere il mistero.
Dungeon Raiders
Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+
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In questo gioco d'avventura interpreterai un eroe intento a scappare dai sotterranei di una prigione. Solo collaborando con gli altri giocatori potrai sperare di farla franca, ma solo il sopravvissuto che avrà collezionato più monete d'oro sarà proclamato vincitore!
La Valle dei Mercanti
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+
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Un titolo di card drafting, set collection con elementi di deckbuilding ambientato durante un'epoca di grandi scoperte. I giocatori vestono i panni di mercanti intenti ad apprendere nuove tecniche di commercio e di gestione del proprio magazzino. Il giocatore che per primo riesce a completare l'allestimento del proprio mercato ottiene l'accesso alla gilda e la vittoria della partita.
Hadara
Prezzo € 52; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+
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Hadara è un gioco di card drafting e set collection che ti consentirà di sviluppare la tua civiltà nel corso di tre epoche. Partendo da un piccolo avamposto dovrai arricchire e sviluppare una civiltà multietnica. Dovrai competere su differenti obiettivi con i tuoi avversari senza tralasciare il sostentamento, lo sviluppo militare e le competenze belliche. Soltanto colui che riuscirà a mantenere il giusto equilibrio otterrà la vittoria.
Copenhagen
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
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In questo piazzamento tessere i giocatori dovranno costruire nuove facciate per la capitale danese. Man mano che completano le facciate e salgono con i piani, ottengono nuove abilità e vantaggi per il prosieguo della partita. Il giocatore che ottimizzerà questi elementi verrà dichiarato vincitore. Il gioco include una mini-espansione.
Optimus 2
Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+
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Nuova versione del roll & write Optimus che presenta nuove tipologie di sfide basandosi sempre sul sistema dei 5 dadi colorati accompagnati dal dado bianco bonus. Ad ogni turno il giocatore attivo seleziona fino a 3 dadi tra quelli che ha lanciato, mentre gli altri giocatori ne selezionano uno a testa tra quelli rimanenti. Vince il gioco, colui che sarà riuscito a soddisfare il maggior numero di sfide possibili.
La Scala dei Fantasmi
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+
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Un gioco di memoria per piccoli partecipanti che provano a percorrere una scala infestata dai fantasmi. Ogni turno il giocatore attivo tira il dado magico e in base al risultato muove o la propria pedina verso la cima oppure muove un fantasma sulla pedina di un altro giocatore. Nel secondo caso, il giocatore coperto dovrà ricordare dove è nascosto il suo segnalino cercando di muovere il fantasma corretto. Se tutti i giocatori vengono coperti, quando il dado mostrerà nuovamente il fantasma sarà possibile scambiare due pedine. Il giocatore che arriva per primo in cima viene eletto vincitore.
Luna Capital
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento tessere e card drafting ambientato sulla superficie lunare. I giocatori, nei panni di architetti futuristici, dovranno cercare di presentare il progetto migliore del tavolo per ricevere l'assegnazione della costruzione della capitale lunare. In ciascun turno sarà possibile giocare carte progetto, utilizzare tessere per riempirle cercando di completare i requisiti delle tessere concessione per poterne reclamare i punti vittoria. Si procede per un totale di dodici turni per ogni giocatore per poi effettuare il calcolo del punteggio finale che prenderà in esame moltissimi elementi quali i sistemi vitali costruiti, le serre posizionate, le concessioni ottenute, i meteoriti raccolti. L'architetto con il punteggio più alto si aggiudicherà il diritto di costruire la capitale.
Go Cuckoo!
Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 5+
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Un gioco di destrezza ed equilibrio in cui bisognerà aiutare un cuculo a costruire un nido solido e deporre le uova. I giocatori pescheranno bastoncini con le estremità colorate e, se riusciranno a creare le giuste combinazioni inserendoli nel nido, avranno diritto a piazzare un uovo. Il primo giocatore a terminare le uova nella propria riserva e a posizionare Kiki il cuculo senza far cadere nulla si aggiudicherà la vittoria.
La Guerra dell’Anello - I Signori della Terra di Mezzo
Prezzo € 30
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Espansione per la Guerra dell'Anello che introduce importanti personaggi della saga nelle tue partite permettendoti di alterare gli eventi della guerra in maniera decisiva. Il regolamento dell'espansione prevede delle varianti di gioco ed i nuovi eroi introdotti consentiranno di esplorare strategie inedite garantendo ulteriore longevità al gioco.
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