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Bang! Prezzo € 22; Giocatori 4-7; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco western, il più venduto del mondo, tutti i giocatori, nei panni degli abitanti di una cittadina, sono impegnati in una divertente sparatoria tra loro. I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo, che a sua volta dà loro la caccia, con l'aiuto dei suoi vice. Nel frattempo il Rinnegato trama nell'ombra... |
In offerta! Barrio Prezzo € 14 (sconto -30%, listino: € 20) Giocatori 1-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte in cui dovrai costruire il miglior quartiere possibile prestando attenzione ai materiali a disposizione tra te e i tuoi vicini. Infatti, tali risorse saranno condivise ed il tempismo nell'acquisirle sarà fondamentale per beneficiarne al massimo. Non appena un giocatore raggiungerà un determinato numero di costruzioni in base al numero di giocatori, si procederà al calcolo dei punti finale. |
Draftosaurus Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco basato sulla meccanica del draft, l'obiettivo dei giocatori è quello di creare il parco per dinosauri più attraente possibile per i visitatori. Ad ogni turno i giocatori dovranno scegliere un meeple da posizionare rispettando particolari regole di piazzamento. Ad aggiungere pepe alla partita interviene un dado che viene lanciato dal giocatore di turno e costringe gli altri giocatori a rispettare restrizioni aggiuntive nel piazzamento dei dinosauri. |
Marabunta Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui due giocatori si confronteranno sul campo di battaglia per conquistare il maggior numero di territori alla guida del loro esercito di formiche. In ciascun turno un giocatore lancerà i 6 dadi e dividerà i risultati in due gruppi differenti facendo scegliere all'avversario quali dei due utilizzare. Una volta effettuate le azioni e segnato sulla mappa le proprie conquiste, cambierà il primo giocatore e ripartirà la sequenza di gioco. Al termine degli 8 round di gioco colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
Unmatched: Sun's Origin Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Set per il sistema di gioco di Unmatched ambientato nell'estremo oriente. Infatti, il roster di personaggi del gioco di schermaglie si arricchisce di due nuovi eroi: Oda Nobunaga daimyo del clan Oda noto per aver unificato il Giappone Feudale e per le sua abilità tattiche; Tomoe Gozen una donna guerriero del clan Minamoto in grado di colpire in maniera rapida e letale inseguendo instancabilmente la propria preda attraverso il campo di battaglia. Un set perfetto per chi vuole approcciare il gioco con un amico ed un'altra aggiunta imperdibile per gli appassionati della serie. |
The Club Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In The Club, nulla è come sembra: c’è una regola segreta sul tavolo... e solo chi sa osservare e dedurre con attenzione potrà scoprirla! Un party game brillante e imprevedibile, dove l’intuito è tutto e ogni turno può stravolgere le tue certezze. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori diventa il master e inventa una regola segreta. Gli altri devono giocare le carte dalla propria mano cercando di capire, attraverso tentativi, errori e intuizioni, quale sia il criterio nascosto che permette a certe carte di essere giocate correttamente. Ogni volta che riesci a giocare una carta giusta, puoi tentare di indovinare la regola: se hai ragione, guadagni punti e il round finisce! Le carte, ben 144 in totale, sono caratterizzate da combinazioni di forma (cerchio, triangolo, quadrato), quantità (da 1 a 6 simboli), riempimento (pieno o vuoto) e colore (bianco o nero). Le regole possono essere semplici o diaboliche: da “gioca solo carte con numeri pari” a “gioca un simbolo rosso dopo un triangolo pieno nero”. Ogni partita è diversa grazie all'inventiva dei giocatori e alla quantità di combinazioni possibili. Vince chi, dopo aver interpretato e creato più regole, ha totalizzato il punteggio più alto. |
Slapzi Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e concentrazione che coinvolgerà tutta la famiglia. Ad ogni giocatore vengono assegnate 5 carte-foto con una figura per lato e lo scopo del gioco è sbarazzarsi per primo di tutte le carte. A turno i partecipanti svolgono il ruolo di slapper, cioè il mazziere che rivelerà una carta indizio; a questo punto il primo che riuscirà ad associare una carta-foto all'indizio correttamente potrà liberarsene. In caso di risposta errata dovrà riprendere la carta giocata e ne dovrà aggiungere una ulteriore alla propria mano. Slapzi, inoltre, presenta 7 varianti di gioco differenti che aggiungono ulteriori livelli di sfida al gioco. |
BANG! The Duel Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! La versione per due giocatori del noto gioco Bang. Ogni giocatore controlla due personaggi alla volta (uno in prima linea e uno in retroguardia). Per vincere bisogna utilizzare al meglio i propri pistoleri e le proprie abilità e risorse. |
13 Foglie Prezzo € 14; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In 13 Foglie a turno, i giocatori cercano di liberarsi della propria mano giocando carte dello stesso valore, che vanno collocate all’interno di una sequenza crescente. La partita si sviluppa in una serie di round rapidi e dinamici, in cui ogni scelta può ribaltare la situazione. Giocare più carte contemporaneamente è permesso ma servono nervi saldi e un occhio attento alle mosse degli avversari. Le carte giocate dello stesso valore si impilano, svelando non solo il numero, ma anche la pressione crescente nel gioco. 13 Foglie è un gioco semplice nelle regole ma elegante nella sua profondità strategica, perfetto per chi ama sfide rapide, scelte significative e la soddisfazione di una mossa ben calcolata. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
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