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Great Western Trail (Seconda Edizione) Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda edizione dell'acclamatissimo gioco di Alexander Pfister ambientato nell'America del diciannovesimo secolo. Ogni giocatore interpreta un proprietario terriero dedito all'allevamento di bestiame ed al trasporto di capi dal Texas fino a Kansas City. La concorrenza sarà spietata e bisognerà cercare di trarre il massimo profitto dai propri viaggi, utilizzando gli edifici migliori possibili, reclutando i cowboy più adatti ed ottimizzando gli spostamenti sul tabellone. Questa edizione oltre ad una grafica migliorata, apporta differenti modifiche ergonomiche ed introduce maggiore interazione grazie ai segnalini scambio, maggiore variabilità grazie all'inserimento di nuove tessere edificio e la modalità in solitario. |
Star Realms Colony Wars Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 30 minuti Da ordinare Colony Wars è un'espansione standalone per il noto gioco di deckbuilind Star Realms. Il titolo contiene due mazzi base aggiuntivi per poter giocare fino a 4 giocatori ed un inedito mazzo mercato per aumentare la longevità e le possibilità strategiche del gioco. |
Alpaca Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui l'obiettivo sarà quello di riempire i propri recinti con gli Alpaca migliori sul mercato. La competizione e l'interazione con gli altri giocatori sarà serrata, quindi affrettati e aggiudicati i capi di bestiame migliori. |
Undaunted Normandy Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato durante il secondo conflitto Mondiale che permetterà ai giocatori di mettere in scena il celebre Sbarco in Normandia insieme ad altre battaglie iconiche. In base allo scenario selezionato, i due schieramenti avranno un mazzo di partenza predeterminato ed obiettivi da raggiungere per vincere la partita. Le carte permetteranno di impartire ordini alle truppe e rappresentano i soldati a propria disposizione. Ogni caduto ti priverà di una carta e le scelte tattiche faranno la differenza tra la sconfitta e la vittoria. |
Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
Harry Potter Hogwarts Battle - Difesa Contro le Arti Oscure Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo per due giocatori ambientato nel mondo di Harry Potter. Il preside Silente, a causa della comparsa di maghi malvagi, ha aperto il corso di difesa contro le arti oscure per fornire ai suoi studenti dei metodi di auto-difesa. I giocatori interpretano studenti intenti ad esercitarsi nel lanciare incantesimi, maledizioni e nel radunare alleati. La meccanica del deckbuilding garantirà elevata rigiocabilità e possibilità di personalizzazione del mazzo sempre differenti. Ora sguainate le bacchette e che vinca il migliore! |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
Defenders of the Wild Prezzo € 50; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 16+ Da ordinare La guerra è arrivata nella Selvaunita. Le foreste, le paludi, le montagne e le pianure sono minacciate da un nemico mai visto prima: un esercito di macchine alimentate da magia corrotta, che avanza inesorabile, distruggendo habitat, avvelenando la terra e trasformando ogni cosa in fabbriche e fumo. Defenders of the Wild è un gioco cooperativo di controllo tattico del territorio in cui interpreterai uno dei leader delle quattro fazioni partigiane animali. Ogni fazione ha uno stile unico e abilità specifiche: dalla forza del Consiglio, alla saggezza dell’Ordine, alla creatività della Setta, fino alla magia astuta della Congrega. Raduna la tua squadra di resistenti, sfrutta le carte a disposizione e combatti insieme agli altri giocatori per fermare l’avanzata meccanica. Ogni partita si svolge su una mappa modulare diversa, offrendo sfide sempre nuove e un’ambientazione avventurosa. Un'esperienza strategica, narrativa e ricca di scelte da affrontare in gruppo. |
Clank! Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'avventura basato sulle meccaniche del deck-building e del push your luck in cui dovrete interpretare impavidi ladri alla ricerca di tesori custoditi nell'antro di un drago. Ad ogni turno bisognerà utilizzare le carte a propria disposizione per muoversi attraverso i cunicoli, sconfiggere mostri, rivelare segreti e acquistare nuove carte che andranno a potenziare i mazzi e forniranno punti vittoria alla fine della partita. Per poter tornare in superficie i giocatori dovranno impossessarsi di un artefatto e guadagnare nuovamente l'uscita. Purtroppo per i ladri, il drago è vigile e spesso sferrerà degli attacchi che colpiranno i più maldestri tra loro. La dinamica del rumore definito "clank!" è l'aspetto geniale del gioco; infatti, i giocatori che genereranno più rumori saranno maggiormente a portata degli attacchi del drago. Cercare di bilanciare tempo di permanenza all'interno del dungeon, tesori accumulati e segnalini rumore non sarà facile e bisognerà rischiare qualcosa per portare a casa la vittoria. Strategia, adrenalina pura ed un pizzico di fortuna sono le caratteristiche che rendono clank un gioco adatto a tutti con un'elevata rigiocabilità e che assicura ore di divertimento. |
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