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World Order (versione estesa) Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: 21/05/2026) |
Buona Pesca Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per appassionati di pesca in cui bisognerà cercare di pescare il maggior numero di esemplari possibili superando così gli avversari. Bisognerà equipaggiarsi a dovere e cercare di rispettare i requisiti delle carte obiettivo. La partita terminerà quando 7 di esse saranno state completate e, dopo un round finale, si calcoleranno i punti assegnando così la vittoria a chi ne ha ottenuti di più. |
Dominion: Nasce un Regno (seconda edizione) Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dominion è il gioco vincitore dello Spiel des Jahres nel 2009. Si tratta di un deckbuilding di ambientazione medioevale nel quale bisogna far prosperare il proprio regno acquistando tenute, ducati e province che garantiranno punti vittoria alla fine della partita. Ogni giocatore parte con un mazzo di 10 carte identiche e durante il corso del gioco acquisterà carte da un mercato comune per arricchire il proprio mazzo di carte sempre più forti per perseguire la propria strategia. Solo il giocatore che avrà creato il mazzo con le migliori sinergie riuscirà ad ottenere la vittoria acquistando possedimenti in misura maggiore rispetto ai suoi avversari. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Great Western Trail - Nuova Zelanda Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita. |
Viral Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per 2-5 virus che hanno infettato un organismo umano. Essi giocheranno carte simultaneamente per piazzare segnalini sulla mappa o per muoverli su di essa per guadagnare il controllo di zone al fine di ottenere punti vittoria. Ogni volta che un giocatore attiva crisi su determinati organi scatta un'altra fase punteggio e poi si attiva il meccanismo anti-virus. Durante il gioco sarà possibile anche attaccare gli altri giocatori e nel momento in cui il mazzo finisce, il giocatore che ha ottenuto più punti è il vincitore. |
Tanto Cuore + carte promo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo deckbuilding ogni giocatore ha il compito di ingaggiare cameriere con cui riempire la sua casa che gli forniranno abilità speciali, punti vittoria ed effetti continuativi durante il corso della partita. La grafica del titolo ricorda i manga giapponesi da cui trae anche la tematica del gioco. |
Command of Nature Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding dai creatori di Here to Slay in cui interpreterete Saggi rivali intenti ad evocare Guerrieri elementali da sguinzagliare contro i vostri rivali. Durante il corso della battaglia, potrete ottenere avanzamenti di livello accedendo così a nuove capacità e ad evocazioni più forti. Il turno è strutturato in 4 fasi durante le quali si innescheranno gli effetti "alba" degli elementali, poi si spenderanno punti azione per evocare elementali, pescare carte, scambiare la posizione di due guerrieri schierati, poi si acquisteranno nuove carte e si procedere alla fase di pulizia e ripristino. Sarà possibile giocare 1 vs 1 oppure 2 vs 2 e soltanto i più abili usciranno vivi dallo scontro. |
Super Miao Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding adatto ai più piccini in cui bisognerà cercare l'evanescente Super Miao che si nasconde tra le carte. Ogni giocatore dovrà avere sempre davanti a sé due carte provenienti dal suo zaino (mazzo) e dovrà utilizzarle al meglio delle sue possibilità per acquistare nuove attrezzature, rubare carte dagli avversari e liberarsi di carte non più utili sul finire della partita. Il primo giocatore che riuscirà ad avere davanti a sé la carta gatto e la tuta da supereroe, si aggiudicherà la partita. |
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