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What Were you Thinking? Prezzo € 23; Giocatori 3-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Dallo studio di Exploding Kittens, arriva un gioco a squadre veloce, intuitivo e pieno di sorprese: What Were You Thinking? è una sfida di intesa e creatività dove dovrete far indovinare parole… usando solo due indizi. Ma c’è un vincolo: ogni indizio deve iniziare con una lettera ben precisa! Come funziona? Si prepara una griglia 6x6 di lettere, e il vostro obiettivo sarà conquistare 5 caselle adiacenti – in orizzontale, verticale o diagonale – proprio come in una battaglia a colpi di parole! Per farlo, servono mente acuta e ottima sintonia con il compagno: se la parola da indovinare è NASO, potreste scegliere A e N, dando come indizi Aquilino e Narici. Se il vostro partner indovina, prendete possesso di quelle lettere! Ma attenzione: ogni errore regala un punto all’altra squadra. Un gioco perfetto per mettere alla prova la vostra inventiva, la capacità di comunicare in modo fulmineo… e per farvi esclamare a ogni turno: “Ma cosa stavi pensando?!” Facile da spiegare, divertentissimo da giocare. |
Torre Jenga Multicolore Prezzo € 14; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Tumbling Tower è un gioco di abilità e tensione perfetto per tutta la famiglia! All’inizio della partita, i 60 blocchi in legno vengono impilati per formare una torre. A turno, i giocatori devono rimuovere un blocco e riposizionarlo in cima… senza far crollare tutto! Con l’avanzare del gioco, la torre diventa sempre più instabile: serviranno mani ferme, nervi saldi e un pizzico di strategia per non essere il responsabile del disastro! Il dado colorato aggiunge varietà e imprevedibilità a ogni turno, indicando quale colore di blocco dovrai estrarre. Un grande classico del gioco da tavolo in una versione colorata e divertente, perfetta per animare le serate in famiglia, le feste o i momenti di relax. |
Seconda Chance Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo roll-and-write, ogni giocatore riceve una griglia 9x9 da riempire il più possibile. All'inizio ogni giocatore riceve una carta che raffigura una forma da disegnare in griglia. Ogni turno vengono rivelate due forme ed ogni partecipante ne sceglie una da disegnare. Se qualcuno non riesce a disegnare nessuna delle forme rivelate, per mancanza di spazi disponibili, può appellarsi alla seconda chance e provare a disegnare la prima carta del mazzo. Chi non riesce a disegnare nulla viene eliminato dal gioco. Quando tutti i giocatori sono stati eliminati, oppure il mazzo di carte è esaurito, vince colui che ha meno spazi vuoti. |
Scope U-Boot Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un Wargame per due giocatori ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale e che contrappone le forze tedesche a quelle alleate mettendo in scena la celebra Battaglia Navale dell'Atlantico. Il gioco utilizza un sistema di deduzione in cui colui che controlla i tedeschi si muove in maniera nascosta sotto la superficie ed il giocatore che controlla gli alleati dovrà evitare i suoi attacchi e al contempo rintracciarlo per affondare i sottomarini. Il gioco prevede diversi livelli di difficoltà e scenari. |
I Cattivissimi 7 Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di velocità e destrezza ambientato durante un meeting tra gangsters in cui bisognerà concentrarsi ed evitare di sbagliare per sbarazzarsi di tutte le carte nella propria mano. Bisogna giocare le carte in maniera sequenziale contando da 1 a 7 e poi al contrario fino a quando vengono giocate carte speciali che determinano cambiamenti alla sequenza. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore non è riuscito a sbarazzarsi di tutte le carte. |
Dobble Connect Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di carte appartenente alla linea Dobble in cui c'è sempre un simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Bisogna collegare prima degli avversari quattro carte dello stesso colore in fila per aggiudicarsi un round. Il gioco si svolge in maniera simultanea, quindi il tempismo sarà fondamentale per ottenere la vittoria. E' possibile giocare in singolo oppure in modalità a squadre. |
Go Cuckoo! Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco di destrezza ed equilibrio in cui bisognerà aiutare un cuculo a costruire un nido solido e deporre le uova. I giocatori pescheranno bastoncini con le estremità colorate e, se riusciranno a creare le giuste combinazioni inserendoli nel nido, avranno diritto a piazzare un uovo. Il primo giocatore a terminare le uova nella propria riserva e a posizionare Kiki il cuculo senza far cadere nulla si aggiudicherà la vittoria. |
Tides of Time: Le Maree del Tempo Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su un doppio draft, che i giocatori devono sfruttare per costruire il proprio regno attraverso un meccanismo molto semplice di set collection. Ad ogni turno i giocatori scelgono una carta e la posizionano nel regno fino all'esaurimento della prima mano di 5 carte. Dovranno ripetere il procedimento con una mano di carte ridotta che andrà ad integrare le carte selezionate e soltanto alla fine vengono calcolati i punti vittoria. Un gioco compatto, ma profondo che saprà soddisfare neofiti e giocatori scafati. |
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