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Mon - Emblemi del Sengoku Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai Mon, simboli araldici Giapponesi del periodo Sengoku ed in cui giocherai carte che rappresentano i vari clan contraddistinte da valori numerici diversi. Bisognerà giocare le carte in maniera crescente, cercando di lasciare meno buchi possibili, per evitare che gli avversari possano interrompere la sequenza conquistando le carte sottostanti. Il calcolo dei punti vittoria di fine partita premierà coloro che avranno mantenuto il controllo sulle carte di valore più alto. Mon è un gioco tattico ed interattivo in cui soltanto i più astuti riusciranno a prevalere. |
Marvel Caos Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema Marvel in cui i giocatori si sfideranno a colpi di abilità e superpoteri per sconfiggere i propri avversari mettendoli K.O. Gli eroi protagonisti di questa scatola sono: Black Panther, Capitan Marvel, Iron Man e Scarlet Le partite rapide e le regole semplici rendono questo gioco adatto a tutta la famiglia. |
A Dance of Spiders Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà "danzare" con la propria pedina ragno sul tabellone ragnatela, cercando di bloccare i movimenti dell'avversario. In ciascun turno, bisognerà muovere il proprio ragno di due passi, cambiando direzione e posizionando sul primo spazio attraversato una pedina nodo della ragnatela. Nel momento in cui un giocatore non può eseguire un turno completo perché è bloccato dai nodi posizionati o dalla pedina avversaria, verrà dichiarato sconfitto. |
Golf degli ussari Prezzo ---; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Una divertente sfida di abilità. Ciascun giocatore mantiene un lato della tavoletta e deve cercare di far cadere la palla in una delle proprie buche evitando quelle dell’avversario. |
Ully e Polly Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco semicoperativo basato sulla deduzione e i movimenti nascosti. Uno dei giocatori interpreta Uly, un tenero lupacchiotto che cerca di nascondersi confondendosi tra le pecorelle, mentre gli altri giocatori collaborano nell'aiutare il cane pastore Polly intento a cercarlo. In ciascun round, dopo aver posizionato le tessere pecorella, gli aiutanti di Polly chiudono gli occhi ed il loro avversario sostituirà una tessera pecorella con quella del lupo. A questo punto parte la caccia! I giocatori posizionano Polly per cercare di trovare Uly e se ci riescono vincono il round, in caso contrario il giocatore che controlla Uly muove due tessere adiacenti tra loro ed il cagnolino dovrà spostarsi lì. Se dopo 8 round non è stato scoperto, il giocatore che controlla Uly ottiene punti vittoria. Dopo che ogni giocatore ha svolto un round nei panni del lupo, si procede al calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. |
Pylos Mini Prezzo € 25; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione dalle dimensioni ridotte del gioco astratto Pylos. In questo gioco i giocatori competono su una griglia 4x4 nel posizionare i pezzi sferici a loro disposizione con il fine di riuscire a collocare un proprio pezzo sulla cima della piramide che si andrà a costruire. Questa versione è adatta per chi ha problemi di spazio o per chi cerca un gioco strategico da poter portare in viaggio. |
Block Ness Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare I mostri del lago di Block Ness stanno finalmente uscendo dall'acqua, ma non c'è spazio per tutti. Ogni giocatore controlla una delle creature e dovrà cercare di piazzare più pezzi possibile sul tabellone di gioco. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare un pezzo della creatura in maniera che sia adiacente alla testa o alla coda del mostro. Nel momento in cui tutti i pezzi sono stati piazzati oppure se non è più possibile aggiungerne altri, il giocatore con il mostro più lungo vince la partita. |
Castle Rooms Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui i giocatori si sfideranno nella costruzione di un castello cercando di essere i primi a mettere in collegamento dieci stanze. Oltre ad un corretto utilizzo delle carte, bisognerà prestare attenzione agli avversari che cercheranno di ostacolare la costruzione tramite l'utilizzo delle carte drago. |
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