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Wingspan: Espansione Oceania Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un'espansione per il pluri-premiato Wingspan in cui vengono introdotte le specie di uccello presenti in Oceania oltre a nuove plance giocatore che permetteranno di provare nuove strategie per perseguire la vittoria. Viene aggiunto un nuovo tipo di cibo (il nettare), nuovi obiettivi di fine round e nuove carte bonus personali arricchendo ulteriormente la longevità di questo titolo stupendo. |
Ticket to Ride Map Collection: Poland Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova mappa per il celebre titolo ferroviario che raffigura la Polonia con le sue città ed i collegamenti con gli Stati limitrofi. Il flusso di gioco di Ticket to Ride resta invariato, ma nel momento in cui un giocatore riesce a congiungere con una tratta due Stati posti ai confini del paese riceve le carte punto vittoria di entrambi. Queste carte hanno valori decrescenti, quindi, bisognerà essere rapidi ad ottenerle per avere un bonus determinante nel calcolo del punteggio finale. |
Trajan Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia basato sulle meccaniche di mancala, carddrafting e movimento ad aree del pluridecorato Stefan Feld. I giocatori nei panni di notabili Romani cercando di assicurarsi il prestigio in un'epoca di pace e confini sicuri durante l'impero di Traiano. Ogni turno è possibile effettuare una tra sei azioni mediante il meccanismo del mancala. Le opzioni disponibili consentiranno di ottenere punti vittoria in differenti modi: partecipare al foro consentirà di conoscere anticipatamente le richieste del popolo, spostare le truppe permetterà di ottenere influenza su determinate regioni d'Europa e acquisire prestigio al senato permetterà di ottenere punti vittoria secchi. Il gioco si presenta vario ed avvincente con la strategia che la fa da padrona rispetto alla fortuna. |
Coloni Imperiali Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare I coloni provenienti da quattro grandi potenze mondiali (Romani, Barbari, Egizi e Giapponesi) sono in guerra per espandere i confini dei loro imperi. Costruiscono nuovi edifici, caserme e campi di addestramento, scavano miniere e coltivano campi per raccogliere risorse. L’obiettivo è quello di guidare il proprio impero alla conquista di nuovi territori e sottrarli ai propri avversari. |
Abyss Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Abyss è un gioco di carte caratterizzato dal set collection, dall'attivazione di combo e di engine building in cui i giocatori cercano di controllare luoghi strategici delle profondità marine. I giocatori dovranno radunare alleati per evocare i signori degli abissi e, grazie a loro, ottenere l'accesso a particolari luoghi delle città. I giocatori acquisiscono le carte mediante un sistema di draft e dovranno utilizzare il giusto tempismo per garantirsi le posizioni migliori quando la partita finisce. |
Alhambra Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Partecipa alla costruzione dell'imponente opera monumentale dell'Alhambra in questo gioco competitivo vincitore dello Spiel des Jahres nel 2003. Nei panni di uno dei migliori costruttori del medioevo, sfiderai i tuoi amici nell'acquistare e posizionare tessere edificio al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Sfruttando le meccaniche di piazzamento tessere, set collection e card drafting, l'autore ha dato vita ad un gioco semplice e strategico. La capacità di non sprecare risorse sarà premiata con turni extra ed essere il giocatore che ha contribuito alla costruzione con il maggior numero di edifici di un determinato colore, garantirà ulteriori punti vittoria. Sono previste differenti fasi di punteggio con l'ultima che scatta nel momento in cui non può essere rimpinguato il mercato degli edifici. Dopo il calcolo finale il miglior costruttore verrà dichiarato vincitore. |
Il Trono di Spade LCG seconda edizione Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte di intrighi, tradimenti ed epiche battaglie. |
Viceroy Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di aste, negoziazione e bluff ambientato nel mondo fantasy di Laar. Interpretando vicerè assetati di potere cercherete di tramare gli uni contro gli altri per accrescere la vostra influenza cercando di ottenere il potere assoluto. Man mano che la partita prosegue i giocatori assolderanno differenti personaggi per costruire la loro rete di fiduciari posizionando le carte secondo uno schema gerarchico. In base alla posizione assunta da ogni carta si attiverà l'abilità del personaggio con differenti livelli di forza. Riuscirete ad ordire il complotto che vi collocherà sul trono? |
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