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Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli avversari e a bluffare!
In offerta! Smash Up: SuperMegaUltra 9000
Prezzo € 10 (sconto -37%, listino: € 16)
Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Questa espansione aggiunge quattro nuove fazioni al gioco: le Piante Assassine, gli Steampunks, i Fantasmi e la Cavalleria Ursina.
Tichu - gioco di carte
Prezzo € 10; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte molto popolare in Cina basato sul meccanismo delle scale e delle prese da giocare in due squadre composte da due giocatori ciascuna. In ogni turno i giocatori cercheranno di giocare combinazioni di carte per prevalere sugli avversari e conquistare carte. Come in tutti i giochi di questo tipo ci sono carte che conviene acquisire e carte che non forniscono punti. Inoltre, uno degli obiettivi del gioco è quello di terminare le carte prima degli altri. Rapido, veloce da apprendere e molto strategico assicura ore ed ore di divertimento.
In offerta! Caverna: Cava vs Cava
Prezzo € 12 (sconto -40%, listino: € 20)
Giocatori 1-2; Durata 20-40 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
La versione per soli due giocatori del classico gioco Caverna.
Machi Koro Plus
Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Espansione del gioco Machi Koro. Contiene le componenti per giocare in cinque, con tredici nuovi edifici e con regole leggermente aggiornate per tenere conto del maggior numero di tipi di carte disponibili. Nel complesso l'espansione rende il gioco ancora più vario e longevo!
Machi Koro Sharp
Prezzo € 15
Disponibile in Negozio!
Questa espansione aggiunge 13 nuovi edifici (di cui tre viola), tra cui l'Emporio, l'Agenzia di Prestito e il Parco. Ci sono 6 copie per ciascuna carte rossa, blu e verde e quattro copie per quelle viola. Inoltre introduce un nuovo elemento strategico nel gioco, con la possibilità di chiudere temporaneamente un tipo di edificio per "rinnovamento".
Sushi Go!
Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Diventerete con questo gioco i commensali di un sushi-bar, durante il quale dovrete cercare di creare le migliori combinazioni di piatti a base di pesce, accumulando involtini sushi o completando set di sashimi. Le carte rappresentano le pietanza e dovrete scegliere quali prendere, facendo attenzione a quelle che lasciate all'avversario!
Venerdì
Prezzo € 17; Giocatori 1; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco liberamente ispirato al romanzo di Daniel Defoe. Il selvaggio Venerdì insegna (senza troppo entusiasmo) al naufrago Robinson le tecniche di sopravvivenza sull'isola attraverso varie prove. Se Robinson vincerà le sfide potrà salire sulla barca per ritornare a casa e liberare Venerdì della sua presenza, con sua grande gioia!
In offerta! Smash Up: Cessare e Desistere & A che Pensavamo?
Prezzo € 17 (sconto -37%, listino: € 27)
Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Doppia espansione (la 9° e la 10°) per Smash Up. In "Cessare e desistere" vengono aggiunti gli Astrocavalieri, i Changerbot, gli Star Roamers e gli Ignobili. In "A che pensavamo?" vengono aggiunte le Rock Star, i Teddy bear, gli Esploratori e le temibili nonnine.
In offerta! Medieval Academy
Prezzo € 18 (sconto -40%, listino: € 30)
Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Si gioca in parallelo su sette plance, ciascuna con un meccanismo di punteggio diverso, cercando di guadagnare una buona posizione. I giocatori devono scegliere le carte da giocare (con un "drafting"), cercando di equilibrare gli obiettivi a breve e a lungo termine, tenendo conto delle mosse degli avversari. E' anche importante giocare al momento giusto le proprie carte, in modo da non rilevare subito le proprie intenzioni agli altri. Il più bravo diventerà cavaliere di Re Artù!
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