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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Air, Land & Sea: Animali in Guerra - Spie, Bugie e Fattorie
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco standalone che arricchisce la serie di Animali in Guerra con tre nuovi campi di battaglia e nuove carte dotate di abilità peculiari. Può essere utilizzato anche come espansione del gioco base garantendo ai giocatori l'accesso a nuove modalità di gioco.
Altered TCG - Muna Starter Deck
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Mazzo Starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Muna.
Altered TCG - Bravos Starter Deck
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Bravos.
Longhorn
Prezzo € 18,50; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di set collection per due giocatori basato sul meccanismo del mancala e ambientato nel selvaggio West. I partecipanti interpreteranno due bande di fuorilegge nemiche intente a razziare bestiame e pepite d'oro. La partita termina se una banda viene catturata dallo sceriffo, se un giocatore raccoglie tutti i segnalini longhorn di un colore oppure se non è possibile effettuare alcuna mossa legale.
Exploding Minions
Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 7+
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I Minions hanno invaso il mondo di Exploding Kittens dando vita ad un nuovo entusiasmante gioco esplosivo. La roulette russa più divertente del mondo viene impreziosita dal tocco di follia dei minions con nuove tipologie di carte che consentiranno di clonare carte giocate in precedenza rendendo il gioco ancor più adrenalinico.
Zombie Kidz Evolution
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 5-15 minuti; Età 7+
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In questo gioco cooperativo per ragazzi i giocatori interpretano studenti barricati in una scuola durante un attacco zombie. Nel corso della partita bisogna muoversi tra le aule del complesso, facendo fuggire via più nemici possibili. L'obiettivo è quello di bloccare le quattro uscite dalla scuola prima che gli zombie siano troppi. Proseguendo di missione in missione bisogna tracciare i progressi, aprire buste che contengono nuovi oggetti di gioco, nuove abilità e capacità per confrontarsi con nemici sempre più forti. Un intrigante gioco per ragazzi in cui scoprire tutti i risvolti nascosti di questa avvincente storia.
Altered TCG - Yzmir Starter Deck
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Mazzo Starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Yzmir.
Altered TCG - Lyra Starter Deck
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Lyra.
Altered TCG - Ordis Starter Deck
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Ordis.
Colt Super Express
Prezzo € 17; Giocatori 3-7; Durata 15-20 minuti; Età 7+
Da ordinare
Versione light e portatile del pluri-premiato Colt Express in cui la rapina al treno si trasforma in un gioco survival pieno di colpi bassi ed interazione. Lo scopo per ogni partecipante è quello di essere l'ultimo giocatore in gioco. Ogni round si struttura in una fase di programmazione e in una fase di risoluzione. Una volta che la seconda fase si è conclusa, viene rimosso l'ultimo vagone del treno portando all'eliminazione tutti i suoi occupanti. Si prosegue in questo modo fino a quando non resta la sola locomotiva: se è occupata da un solo giocatore quest'ultimo è il vincitore, se ci sono più banditi a bordo il treno esplode eliminando tutti i superstiti.
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