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Mint Delivery - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un piccolo gioco basato sulla meccanica del pick-up and deliver in cui i giocatori competeranno vestendo i panni di corrieri delle mentine. In ciascun turno si potranno effettuare due azioni a scelta tra muoversi, caricare il furgone e migliorare le tipologie di merci trasportate. Per innescare la fine della partita vanno portati a termine un determinato numero di ordini e di seguito si procede al calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. |
Bellum Magica Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di combattimento e avventura ambientato in un mondo fantasy in cui ogni giocatore interpreta un signore oscuro assetato di ricchezze. In ciascun turno sarà possibile reclutare truppe, raccogliere risorse, effettuare esplorazioni con gli scout e combattere contro gli altri giocatori e assaltare il castello degli umani. Non appena un giocatore raccoglie il decimo forziere, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene dichiarato vincitore. |
Origami Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dovrai combinare al meglio gli effetti dei tuoi origami per riuscire ad arrivare alla vittoria! |
Mantis 2.0 Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un divertente gioco di carte ideato dai creatori di Exploding Kittens in cui bisognerà cercare di totalizzare dieci punti prima degli avversari. In ciascun turno bisognerà decidere se "rubare" o "fare punti" guardando il retro della carta in cima al mazzo di pesca. Infatti, tutte le carte del gioco presentano sul loro retro tre colori che forniscono indizi sul colore della carta stessa. Quando si decide di "fare punti" si rivela la carta e se si possiedono altre carte dello stesso colore le si posiziona tutte nella pila del punteggio, in caso contrario, la carta viene aggiunta a quelle scoperte. Se si decide di "rubare", si sceglie un avversario prima di rivelare la carta e in caso di successo gli si sottraggono tutte le carte dello stesso colore, in caso di fallimento si cede la carta pescata al bersaglio. Per vincere saranno necessarie le giuste intuizioni e un pizzico di fortuna. |
Coyote Prezzo € 17; Giocatori 3-10; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Dallo studio di Exploding Kittens, arriva Coyote, un esilarante gioco di carte fatto di battiti, versi, gesti... e tanto caos! Un party game frenetico dove memoria, tempismo e autoironia si fondono in una sfida tutta da ridere. Come si gioca? Disponete le carte in fila sul tavolo: ognuna contiene un’azione da eseguire – che sia un verso, una parola assurda o un gesto buffo. A turno, i giocatori dovranno ripetere in sequenza le azioni delle carte in perfetto ritmo, battendo le mani due volte sul tavolo prima di ogni mossa… proprio come nel celebre ritmo di “We Will Rock You”. Man mano che si aggiungono nuove carte, la catena di azioni diventa sempre più lunga, folle e difficile da ricordare. E le carte speciali? Aggiungono colpi di scena imprevedibili che mettono ancora più alla prova la vostra prontezza! Sbagli? Ridi e incassa l’errore. Dopo tre errori sei eliminato. L’ultimo giocatore in gioco sarà incoronato Coyote Supremo! Perfetto per serate in compagnia, Coyote è un mix esplosivo di ritmo, memoria e comicità istantanea. |
Le Strade d'Inchiostro challenge: Verde Rigoglioso Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Terzo gioco della fortunata serie di Roll and Write in cui i giocatori dovranno utilizzare i risultati dei dadi per disegnare strade cercando di collegare il maggior numero di uscite possibili. Questa versione introduce maggior interazione tra i giocatori grazie alla presenza di obiettivi da completare che frutteranno punti soltanto al primo giocatore che riesce a completarli. Il gioco contiene un'espansione che introduce binari e foreste. |
Kluster Duo Prezzo € 22; Giocatori 1-2; Durata 10-15 minuti; Età 14+ Da ordinare Versione per due giocatori del gioco magnetico dinamico e veloce che metterà alla prova i giocatori nel piazzare i propri magneti all'interno del campo da gioco senza attrarne altri. Il primo dei due contendenti a liberarsi di tutti i pezzi a propria disposizione, si aggiudicherà la partita. |
Mon - Emblemi del Sengoku Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai Mon, simboli araldici Giapponesi del periodo Sengoku ed in cui giocherai carte che rappresentano i vari clan contraddistinte da valori numerici diversi. Bisognerà giocare le carte in maniera crescente, cercando di lasciare meno buchi possibili, per evitare che gli avversari possano interrompere la sequenza conquistando le carte sottostanti. Il calcolo dei punti vittoria di fine partita premierà coloro che avranno mantenuto il controllo sulle carte di valore più alto. Mon è un gioco tattico ed interattivo in cui soltanto i più astuti riusciranno a prevalere. |
Marvel Caos Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema Marvel in cui i giocatori si sfideranno a colpi di abilità e superpoteri per sconfiggere i propri avversari mettendoli K.O. Gli eroi protagonisti di questa scatola sono: Black Panther, Capitan Marvel, Iron Man e Scarlet Le partite rapide e le regole semplici rendono questo gioco adatto a tutta la famiglia. |
A Dance of Spiders Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà "danzare" con la propria pedina ragno sul tabellone ragnatela, cercando di bloccare i movimenti dell'avversario. In ciascun turno, bisognerà muovere il proprio ragno di due passi, cambiando direzione e posizionando sul primo spazio attraversato una pedina nodo della ragnatela. Nel momento in cui un giocatore non può eseguire un turno completo perché è bloccato dai nodi posizionati o dalla pedina avversaria, verrà dichiarato sconfitto. |
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